Skip to content

消息变量

变量说明
%loc.x显示玩家/掉落物的 X 坐标
%loc.y显示玩家/掉落物的 Y 坐标
%loc.z显示玩家/掉落物的 Z 坐标
%loc.world显示玩家/掉落物所处的世界
%date显示日期
%time显示时间
%displayname显示所用工具或生物的自定义名称
%deathmessage显示所用工具或生物的死亡信息
%t显示为所用工具的名称
%q在消息中显示为掉落数量
%p显示为(攻击)玩家的名字(或破坏方块的玩家)
%v显示为受害者的名字(如果破坏的是方块,则显示为方块名)
&x更改文本颜色(其中 x 是颜色代码)
&&显示为单个 & 符号(用于单个&符号可能被解释为颜色的情况,例如“white&&black”)

以下 message.x 可用于将消息发送给不同的玩家群体:

x 的值说明
attacker向执行动作的玩家显示消息
victim向被击杀(或与之互动)的玩家显示消息
world向事件发生的世界中的所有玩家发送消息
server向服务器上的所有玩家发送消息
radius向配置文件中定义的 action_radius 内的所有玩家发送消息
radius@## 方块半径内的所有玩家发送消息

Published under GNU GPL v3 Licensed