OtherDrops 是一个极其复杂的插件,需要学习与适应。我们希望该 FAQ 页面能帮助解决有关该插件的常见问题。
Q: 如何安装 OtherDrops 的 Beta 版本?
A: 要安装本插件的 Beta 版本,请加入我们的 插件支持 Discord 服务器,随后阅读并接受我们的条款和条件。完成后,在 #plugin-selection 频道中找到 "Plugin Notification Selection Menu"(插件通知选择菜单)[1]。回复 B,并转到 #beta-updates 频道. 最新的 Beta 版将有一个 NEW 标签。对于 1.12 及以下版本,请使用 Legacy;对于 1.13 及以上版本,使用 1.13 就好。
Q: OtherDrops 是否支持带有自定义名称和 Lore 的物品?
A: 简而言之,是的! OtherDrops 可以掉落具有自定义 Lore 的物品,甚至可以将其指定为工具!要实现该功能,请遵循以下格式:ITEM_ID@~CustomName;lore line 1;line 2;line 3
[2]。参数解释:
ITEM_ID
是您指定的项目CustomName
是项目的名称(支持 &x 颜色代码)lore line 1
,line 2
, 以及line 3
是 lore 的行(支持&x 颜色代码)
Q: 可以使用自定义生物作为掉落物和目标吗?
A: 可以删除并指定具有自定义名称的某些实体。使用格式 ENTITY_TYPE@~CustomName
[2]。参数解释:
ENTITY_TYPE
是指定的实体CustomName
是生物名称(支持 &x 颜色代码)
Q: 可以在工具/掉落的物品上使用附魔吗?
A: 您可以在物品上指定任意数量的魔咒。使用格式ITEM_ID@!ENCHANTMENT1#LEVEL!ENCHANTMENT2#LEVEL!~CustomNameData
[2]。参数解释:
ITEM_ID
是指定的项目ENCHANTMENT1
和ENCHANTMENT2
均为魔咒 IDLEVEL
是魔咒的等级
指定数据时,使用 !
字符分隔数据的新部分(例如,在不同的魔咒之间)。 #
是魔咒和等级的分隔符 (ENCHANTMENT#LEVEL
)。 如脚注 2 所述,一旦指定了所有其他物品数据,自定义名称数据就会出现在最后。
1 通知选择菜单
2 确保在指定所有其他数据后指定自定义名称/ Lore。