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此页面最后更新于 3.13.0 b789

PAPI 占位符

占位符描述
%levelledmobs_mob-target%准星上的等级生物名牌信息(3.3.0 或者 更新版)
%levelledmobs_displayname%展示玩家最后击杀的等级生物信息
%levelledmobs_mob-lvl%展示玩家最后击杀的等级生物的等级
%levelledmobs_killed-by%展示最后击杀等级生物的玩家

内置占位符

占位符描述
%displayname%实体自定义名
%health-indicator%血条指示器
%mob-lvl%被击杀实体的等级
%entity-name%被击杀实体的种类
%entity-health%实际被击杀实体的血量
%entity-health-rounded%被击杀实体的血量(整数)
%entity-max-health%被击杀实体的最大血量
%entity-max-health-rounded%被击杀实体的最大血量(整数)
%heart_symbol%表示.
%tiered%分层着色器的颜色
%wg_region%实体死亡时所在的 WorldGuard 区域
%world%实体死亡时所在的世界
%player%杀死实体玩家的名字
%player-uuid%杀死实体玩家的 UUID
%location%实体死亡时所在的坐标(x y z)

内置玩家占位符

占位符描述
%level%玩家等级
%exp%玩家距离下个等级还差多少百分比
%exp-to-level%玩家距离下个等级还差多少经验
%total-exp%玩家总经验
%world_time_tick%游戏内时间 Game Tick (0 - 24000)
%bed_distance%玩家与其床的距离,若在某个玩家床不存在的世界则会定位到进入的传送门
%home_distance%玩家与主城或其家(essential)的距离,若玩家在某个其床不存在的世界则会定位到进入的传送门
%home_distance_with_bed%次占位符是%bed_distance%%home_distance%的结合(会优先使用%bed_distance%

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